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En bref : Avec ses circuits très chouettes, son monde ouvert prometteur et quelques idées pas forcément bien exploitées, Mario Kart World est un excellent jeu… qui donne surtout envie de voir ce qu’il pourrait devenir.
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Dernière modification: June 15, 2025
Un nouveau Mario Kart, c’est toujours un événement ! Et quand il est le principal jeu de lancement d’une nouvelle console, on est en droit d’en attendre beaucoup. Surtout au prix conseillé de 90€…
Alors, est-il à la hauteur des espérances ? C’est ce que nous allons voir ! (attention ça va #spoil !)
Ecran-titre de “Mario Kart World”.
Je vais aller droit au but : oui, je me suis beaucoup amusé sur ce jeu, et je ne regrette absolument pas mon achat. Mais je ne peux m’empêcher d’être un peu déçu malgré tout. Je trouve le contenu un peu chiche, surtout quand on sait que le développement a commencé en 2017.
Les modes sont assez classiques : sur cet écran seul le mode “Survie” est nouveau (et fort sympathique !)
Commençons par le positif : les circuits sont incroyables, aussi bien les nouveaux que les anciens remis au goût du jour. Mention spéciale à la “Jungle Dino Dino”, qui a gagné une ambiance “Jurassic Park” du plus bel effet.
La nouvelle Jungle Dino Dino et son inspiration “Jurassic Park” est l’un de mes circuits préférés.
Ces circuits sont cette fois interconnectés de façon logique et organique. En Grand Prix, cela se traduit par un trajet à effectuer entre chaque circuit… mais la course continue sur ces trajets !
Aux premiers abords, cela donne l’impression qu’on perd deux tours de circuit au profit de longues routes en ligne droite et… c’est vrai, mais c’est plus complexe que ça, on y reviendra.
Ici on vient de finir la course sur la Plage Koopa.
On se dirige alors vers le circuit suivant, la Savane sauvage, depuis la mer !
En mode balade l'interconnexion des circuits prend tout son sens puisqu’on peut visiter toute la carte de Mario Kart World dans un grand monde ouvert. C'est très cool de se promener où on veut dans le Royaume Champignon et de l’explorer sans aucune pression, en mode chill.
Il est très agréable de parcourir le mode balade… même s’il manque un peu d’un vrai fil rouge.
Mais c’est peut-être un peu trop chill, justement… L’idée de ce mode est juste d’errer au hasard pour trouver des “trucs”. Le monde est vivant et contient moult secrets, mais il manque selon moi un vrai objectif à atteindre pour que ça soit vraiment amusant.
La carte de “Mario Kart World” est très grande.
Imaginez un Zelda BotW où il n’y a pas d’Hyrule à sauver. Imaginez le même jeu, avec sa carte immense et son univers cohérent, mais la seule chose que vous pouvez y faire est chercher les noix des Korogus.
Hé bien voilà, c’est ça le mode balade de Mario Kart World.
D’ailleurs, comme avec les Korogus, il y a plein de petites missions à trouver et réussir.
D’ailleurs, comme avec les Korogus, il y a plein de petites missions à trouver et réussir.
Ce mode balade me donne l’impression de jouer à un jeu en accès anticipé. Il a un potentiel énorme, mais il n’est pas terminé…